STL Jouer

Règlement · Mis à jour le 11.11.2026

Règlement du serveur

En vous connectant au serveur ou au Discord, vous acceptez ce règlement. Le staff peut sanctionner tout comportement qui nuit au jeu des autres, même s'il n'est pas écrit ici. En cas de doute, ouvrez un ticket en jeu avec F1.

Version provisoire, en cours de validation par le staff.

01Règles générales

Article 1.1 · Respect

Insultes, harcèlement, discriminations et propos haineux sont interdits, en jeu comme sur le Discord. Ce qui se passe entre personnages reste dans le roleplay : on n'attaque jamais la personne derrière l'écran.

Article 1.2 · Triche et exploits

Logiciels de triche, macros, scripts externes et exploitation de bugs sont interdits. Un bug trouvé se signale au staff par ticket, sans l'utiliser ni le partager.

Article 1.3 · Pseudo et profil

Le nom de personnage doit être crédible dans l'univers de Tokyo Ghoul. Pas de pseudo, d'avatar ou de tenue choquants, publicitaires ou qui imitent un membre du staff.

Article 1.4 · Micro et chat

Le chat vocal est de proximité : pas de musique, de bruitages ou de cris dans le micro. Pas de spam ni de publicité dans le chat.

Article 1.5 · Comptes

Le partage, la vente et l'échange de comptes sont interdits. Contourner une sanction avec un autre compte entraîne un bannissement définitif de tous les comptes concernés.

02Roleplay

Article 2.1 · Rester dans son rôle

En jeu, vous incarnez votre personnage en permanence. Le hors roleplay (HRP) se limite au strict nécessaire et passe par le chat prévu à cet effet.

Article 2.2 · Métagaming

Il est interdit d'utiliser en jeu une information obtenue hors du roleplay : Discord, stream, appel vocal, menus. Tant qu'un joueur ne s'est pas présenté à vous, votre personnage ne connaît pas son nom.

Article 2.3 · Powergaming

Il est interdit d'imposer une action impossible ou de ne laisser aucune chance de réponse à l'autre joueur. Chaque action doit rester réaliste et laisser l'autre réagir.

Article 2.4 · Peur et réalisme

Votre personnage tient à sa vie. Sous la menace d'une arme ou d'un kagune, en infériorité, il agit avec prudence au lieu de foncer sans raison.

Article 2.5 · Nouvelle vie

Après une mort, votre personnage oublie les circonstances de sa mort et ne revient pas sur les lieux pendant au moins 10 minutes. Il ne se venge pas de ce qu'il ne peut pas savoir.

Article 2.6 · Déconnexion

Se déconnecter pour échapper à une scène, une arrestation ou un combat est interdit.

03Goules

Article 3.1 · Le secret

Une goule cache sa nature. Sortir son kagune ou se nourrir en pleine rue devant des témoins sans raison roleplay est sanctionné.

Article 3.2 · Masque

En combat ou en chasse, une goule porte son masque. Le retirer devant le CCG ou des témoins expose son identité, et le personnage en assume les conséquences.

Article 3.3 · Faim et frénésie

La faim fait partie du rôle. Une goule en frénésie peut perdre le contrôle, mais la frénésie ne justifie pas de tuer au hasard des joueurs qui ne sont pas impliqués.

Article 3.4 · Sous-factions

Chaque sous-faction suit son chef et ses gradés. Les conflits entre sous-factions se règlent en roleplay. Changer de sous-faction en boucle pour profiter des renforts est interdit.

04CCG

Article 4.1 · Procédure

Un investigateur du CCG respecte la hiérarchie et la procédure. Il ne tue pas un suspect sans preuve ni sans sommation, sauf si sa vie est en danger.

Article 4.2 · Contrôles et portiques RC

Les contrôles et les fouilles se font dans les règles. Abuser de ses pouvoirs pour harceler un joueur ou lui voler ses affaires est sanctionné.

Article 4.3 · Arrestations

Une goule arrêtée est menottée, conduite et placée en détention selon les règles. Pas d'exécution d'un prisonnier qui ne résiste pas.

Article 4.4 · Quinques

Les quinques sont des armes de service. Les utiliser contre un humain ou un collègue sans raison roleplay est interdit.

05Combat

Article 5.1 · Pas de meurtre sans raison

Attaquer ou tuer un joueur sans raison roleplay (freekill) est interdit. Un combat commence toujours par une situation roleplay claire.

Article 5.2 · Zones protégées

Les combats sont interdits dans les zones protégées indiquées en jeu (QG, lieux sûrs), sauf événement organisé par le staff.

Article 5.3 · Renforts et tiers

Les renforts s'appellent avec l'outil prévu en jeu. Un joueur qui n'est pas impliqué dans un combat ne s'y invite pas sans raison roleplay.

Article 5.4 · Fin de combat

Un joueur au sol ou qui se rend n'est pas achevé sans raison roleplay. Pas d'acharnement sur un joueur qui vient de réapparaître.

06Props et constructions

Article 6.1 · Usage

Les props servent au décor et au roleplay. Bloquer une rue, une porte ou une zone publique, ou piéger les joueurs avec des props, est interdit.

Article 6.2 · Abus

Spam de props, props qui font tomber ou lagger le serveur, et utilisation des props comme arme sont interdits.

Article 6.3 · Contenu

Pas de construction choquante, obscène ou qui sort de l'univers.

07Staff et tickets

Article 7.1 · Tickets

Pour tout problème en jeu, ouvrez un ticket avec F1 en expliquant la situation et les joueurs concernés. Un ticket à la fois, sans relancer le staff en privé.

Article 7.2 · Décisions du staff

Les décisions du staff s'appliquent immédiatement. Si vous n'êtes pas d'accord, contestez-les calmement sur le Discord, pas en jeu.

Article 7.3 · Preuves

Une capture ou une vidéo aide beaucoup à traiter une plainte. Les fausses accusations sont sanctionnées.

08Sanctions

Article 8.1 · Échelle

Selon la gravité : rappel à l'ordre, avertissement, expulsion, bannissement temporaire, puis bannissement définitif.

Article 8.2 · Avertissements

Les avertissements s'accumulent. Au-delà d'un certain nombre, un bannissement temporaire est appliqué automatiquement.

Article 8.3 · Faits graves

Triche, contournement de sanction, harcèlement grave ou propos haineux peuvent mener directement au bannissement définitif.

Article 8.4 · Contestation

Toute sanction peut être contestée sur le Discord, dans le salon prévu, avec les éléments utiles.